Исследовательская группа университета Беркли (Калифорния, США) получила экспериментальные данные, которые подтверждают их предположение о том, что просмотр фильмов в 3D формате наносит вред зрению.
В реальной жизни при рассматривании трехмерных изображений глаза выполняют две задачи. Первое, это вергенция, когда они совершают вращательные движения, обеспечивающие попадание изображения в центр сетчаток обоих глаз. Следующий этап – аккомодация, которая изменяет кривизну хрусталиков и позволяет глазу сфокусироваться на объекте, получив его четкое изображение.
По результатам эксперимента, в котором приняли участие 24 взрослых добровольца, стало понятно, что при созерцании искусственных трехмерных изображений нарушается естественное равновесие, существующее между вергенцией и аккомодацией. Причиной этому служит несоответствие между глубиной изображения и глубиной экрана. Просмотр трехмерного фильма заставляет глаза одновременно вергировать на трехмерных изображениях и фокусироваться на плоском экране. Результатом чего, естественно, становится чрезмерное напряжение глаз, проявляющееся их усталостью, затуманиванием зрения и головной болью. Оказывается, при просмотре фильмов в 3D формате на экране, который находится на небольшом от глаз расстоянии (к примеру, на компьютерном мониторе), наибольшее напряжение глаз вызывают объекты с визуализацией перед плоскостью экрана. А в кинотеатрах, напротив, наиболее напряжение глаз вызывают предметы с визуализацией за плоскостью экрана, который на значительное расстояние удален от глаз.
Исследователи вовсе не призывают отказаться от трехмерных фильмов полностью, понимая всю безуспешность подобной попытки. Они просто пытаются минимизировать возможный вред введением правил, которые коснуться производителей трехмерного кино.
Одним из рассматриваемых вариантов уменьшения вреда, может стать создание различных версий фильмов: к примеру, для просмотра дома или в кинотеатре. Специалисты подчеркивают, что кардинальное решение возникшей проблемы возможно лишь при условии конструктивного диалога между учеными, представителями кинобизнеса и производителями специального оборудования.
Даешь черно-белое кино, полезное для здоровья!